Deutsches Vray Manual/Features

Aus CINEMA 4D Wiki

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  • Komplette Vray 1.5 integration in Maxon CINEMA 4D
  • Kompatibel mit Microsoft Windows und Mac OSX
  • Unbegrenzte CINEMA 4D NET Render unterstützung pro Lizenz
  • Effizientes shading system besonders optimiert für ray-tracing
  • Komplett multithreaded, sogar die Material Vorschau
  • Unterstützung unbegrenzter cpu`s und cores pro Workstation, extreme Skalierung auf Multi-core Maschinen
  • Effiziente Geometrie handhabung
  • Echtes Instanzen rendering
  • Anforderungsabhängige dynamische erzeugung von Geometrie
  • Mögliches Geometrie laden von der Festplatte loading from disk files
  • Displacement mapping
  • Drei verschiedene image sampling Methoden
  • Full-scene Anti-Aliasing
  • Progressive path tracing
  • Unterstützung von zusätzlichen render elements (diffuse, reflection, GI etc)
  • Erweiterte Colormapping- (bzw. Tonemapping-)Einstellungen
  • Physikalisch exakte und vollwertige global illumination solutions
  • Verschieden Global Illumination Algorithmen: path tracing, irradiance cache, photon maps, light cache
  • Wiederverwendbare Global Illumination Lösungen für schnelleres Rendering besonders von Walk-through-Animation und dynamischen Objekt-Animationen
  • Physikalisch exakte Flächenlichter
  • Kompatibel mit IES lights
  • Effiziente Beleuchtung mit Hilfe von HDR Bildern
  • Physikalische korrekte Sonne & Himmel
  • Vollständige unterstützung von sämtlichen CINEMA 4D Shadern
  • Physikalisch glaubhafte Materialien
  • Weiche Spiegelungen/Transparenzen
  • Akkurate Highlights
  • Subsurface Scattering
  • Unterstützung von Material Ebenen
  • Echtes Microdisplacement
  • Depth-of-field mit Bokeh-Effekten
  • Akurates Motion-Blur
  • Physikalische Kamera
  • Multipass render
  • Compositing-Tag Unterstützung
  • Camera Clipper
  • Unterstützung von Volumenlichtern
  • Maxon CINEMA 4D HAIR module unterstützung
  • Xref support in 10.5
Persönliche Werkzeuge