Deutsches Vray Manual/Features
Aus CINEMA 4D Wiki
- Komplette Vray 1.5 integration in Maxon CINEMA 4D
- Kompatibel mit Microsoft Windows und Mac OSX
- Unbegrenzte CINEMA 4D NET Render unterstützung pro Lizenz
- Effizientes shading system besonders optimiert für ray-tracing
- Komplett multithreaded, sogar die Material Vorschau
- Unterstützung unbegrenzter cpu`s und cores pro Workstation, extreme Skalierung auf Multi-core Maschinen
- Effiziente Geometrie handhabung
- Echtes Instanzen rendering
- Anforderungsabhängige dynamische erzeugung von Geometrie
- Mögliches Geometrie laden von der Festplatte loading from disk files
- Displacement mapping
- Drei verschiedene image sampling Methoden
- Full-scene Anti-Aliasing
- Progressive path tracing
- Unterstützung von zusätzlichen render elements (diffuse, reflection, GI etc)
- Erweiterte Colormapping- (bzw. Tonemapping-)Einstellungen
- Physikalisch exakte und vollwertige global illumination solutions
- Verschieden Global Illumination Algorithmen: path tracing, irradiance cache, photon maps, light cache
- Wiederverwendbare Global Illumination Lösungen für schnelleres Rendering besonders von Walk-through-Animation und dynamischen Objekt-Animationen
- Physikalisch exakte Flächenlichter
- Kompatibel mit IES lights
- Effiziente Beleuchtung mit Hilfe von HDR Bildern
- Physikalische korrekte Sonne & Himmel
- Vollständige unterstützung von sämtlichen CINEMA 4D Shadern
- Physikalisch glaubhafte Materialien
- Weiche Spiegelungen/Transparenzen
- Akkurate Highlights
- Subsurface Scattering
- Unterstützung von Material Ebenen
- Echtes Microdisplacement
- Depth-of-field mit Bokeh-Effekten
- Akurates Motion-Blur
- Physikalische Kamera
- Multipass render
- Compositing-Tag Unterstützung
- Camera Clipper
- Unterstützung von Volumenlichtern
- Maxon CINEMA 4D HAIR module unterstützung
- Xref support in 10.5
