R10 Featureliste
Aus CINEMA 4D Wiki
(Weitergeleitet von Featureliste)
| | Der Inhalt dieses Artikels muß teilweise oder vollständig auf Deutsch übersetzt werden. Die Übersetzung ist noch nicht abgeschlossen. |
Featureliste wie auf der MAXON Website veröffentlicht (Übersetzung auf Deutsch).
Überarbeitetes Interface
- Verbesserte GUI-Elemente, inklusive bessere Schieberegler mit Unterstützung für Quantisierung und Anzeige von Overshoots
- Erweiterte Anpassung von Schemata
- Viewport-Farben können mit Schemata gespeichert werden
- Schriftarten-Glättung unter MacOS, neue Systemschriftarten
- Neue Symbole
- Integrierte Symbolmaps für Schemata
- Bessere Organisation von Menüs und Tags
- Verbesserter "Benutzerdaten hinzufügen"-Dialog
- Lock-Funktion für Attribut-Manager
- Neues "Fenster schließen" Kommando (Cmd-W auf Macintosh)
- Minimieren von Managern
- GUI-Verbesserung - mehrere Werte können mit CTRL gleichzeitig verändert werden
- Bessere Darstellung von Zwischenzuständen
- Farbige Bereiche für Safe Frames
Integriertes HTML Hilfesystem
- Kontestsensitive HTML-Hilfe, verfügbar in Managern, Menüs und Paletten
- Druckfunktion für Hilfeseiten
- Suchen nach Stichwörtern
- Einstellbare Detailtiefe für Suchergebnisse
Erweitertes OpenGL mit Vertex-/Pixel-Shadern
- Darstellung von:
- Normal Maps
- Echten Transparenzen
- Bump Mapping (Relief)
- Environment Mapping (Umgebung)
- Volumetrische Wolken
- Schatten
- Verschiedene Shader, auch Fresnel
- Post-Effekte
- Anzeige der OpenGL-Fähigkeiten in den Programm-Voreinstellungen
Geschwindigkeit
- Dutzende Beschleunigungen an verschiedenen Stellen der Applikation, darunter:
- OpenGL-Darstellung
- Animationssystem
- Zeitleiste und F-Kurven-Editor
- Character Animation
- Programmstart und Caching
- Import von BVH-Daten
- Laden von Bibliotheken und Durchsuchen von Verzeichnissen
Neuer Objektmanager
- Mehrere Objektmanager möglich (bis zu 4 individuelle Manager)
- Optionale Suchleiste (zur Filterung in Echtzeit)
- Optionale Pfadleiste (Durchsuchen einer Hierarchie wie in Firefox oder im Explorer)
- Filtermanager zum Filtern bestimmter Objekttypen
- Vertikale Darstellung von Tags (zeigt Tags innerhalb der Hierarchie)
- Wählen verschiedener Größen für Objektsymbole
- Wählen verschiedener Symbolausrichtungen (links/rechts)
- Set as Root / Goto Main Level / Eine Ebene nach oben Funktionalität wie im Explorer
- Explorerkompatibles Tastatur-Verhalten
- Multiselektion von Bereichen mit SHIFT
- Favoriten zum Speichern und Wiederherstellen von Objectmanager-Filtern
- Direktes Umschalten von Kameras
- Ein-/Ausschalten von Lichtquellen
- Grab & Drag für Painting-Objekt Darstellungsmodi
- Ebenenansicht (Zeigt Objekte in Ebenen gruppiert)
- Flache Ansicht (Zeigt Objekte ohne Hierarchie)
- Optionale Sortierung nach Name
Neues Ebenensystem (Layers)
- Hierarchische Organisation möglich
- Abschließen / Schützen von Ebenen
- Ebenen mischen
- Objekte aus Ebene selektieren
- Objekte zu Ebene hinzufügen
- Neue Ebene aus Selektion
- Ebenensets speichern
- Unbenutzte Ebenen löschen
- Mehrfaches Umschalten von Animation, Manager, Solo, Darstellung, Rendern pro Ebene
- Grab & Drag für Painting-Ebenenoptionen
BodyPaint 3D integriert
- Komplette BodyPaint 3D Funktionalität (3D Painting und UV-Bearbeitung) integriert in CINEMA 4D R10
- Volles 32 bit (pro Kanal) Painting und Bildmanipulation, inklusive Ebenen
- Neue Auffaltungs-Methode (LSCM-Algorithmus)
Interaktive Renderbereiche
- Einfach zu benutzender automatischer Renderbereich
- Kann auf beliebige Ansicht fixiert werden
- Detailreduktion zur Ausbalancierung von Performance / Geschwindigkeit
- Alphamodus
- Verwendet Alphakanal aus gerendertem Bild im Ansichtsfenster zum Ausmaskieren des Hintergrundes
- Überlagerung von Steuerelementen
- Überlagern von Ansichts-Steuerelementen wie z.B. Anfassern, Umquadern, Achsen über das gerenderte Bild für verbesserte Interaktivität
- Möglichkeit, das Ergebnis zu speichern
Powerslider für einfache Animationskontrolle
- Einziges System auf dem Markt, das die Aufnahme von Keyframes auf ein anderes Frame als dem Aktuellen erlaubt, durch einen einzigen Klick auf einen Slider
- Erlaubt selektion und Bearbeitung von Keys
- Unterstützt Wellenbearbeitung
- Unterstützt Einfärben von Keys (nach Ebenenfarbe)
- Mehrfache Slider im Interface
- Interaktion zwischen Power Bar und Key-Bereich in Echtzeit
- Interaktive Einstellung des Vorschaubereichs und der Animationslänge, ohne den Einstellungsdialog öffnen zu müssen
Komplett neues Animationssystem / Zeitleiste
- Komplett neuer Workflow für Keys und F-Kurven
- Keine Sequenzen mehr nötig, Master-Keys sind flexibler und leichter zu handhaben
- Animationsspuren abschalten
- F-Kurven-Versatz / -Skalierung
- Farbige Spurendarstellung
- Mehrere Zeitleisten (bis zu 4)
- F-Kurve direkt in Zeitleiste integriert
- Masterspuren und Masterkeys repräsentieren eine Zusammenfassung aller untergeordneten Spuren/Keys in einem Objekt/Tag/Szene etc.
- Vektorspuren zeigen eine Zusammenfassung der XYZ Positions-/Rotations-/Skalierungs-Spuren
- Integration der neuen Pfad-/Suchfunktionen
- Integration des neuen Filtersystems
- Integration des neuen Ebenensystems
- Integration des neuen Favoritensystems
- Neue Snapping-Optionen (Projekt ein/aus, Snap auf Marker, Snap auf Key, Snap auf Key-Wert, Snap auf Y-Rasterwert)
- Neue Marker-Optionen
- Neue Selektions-Optionen
- Neue Voreinstellungen (Hervorhebung, Cursor-Indikator, Minimale Keygröße, verschiedene Spurfarben, Beginn/Ende der Spur zeigen, Minimum/Maximum im F-Kurven-Modus zeigen)
- Neue Zoom-Auf-Optionen (Zoom auf nächsten/vorherigen/letzten/ersten Key, Zoom auf ersten/letzten/nächsten/vorherigen Marker, und vieles mehr)
- Neue Lösch-Funktionen (unbenutzte Spuren löschen, Löschen von...bis, jedes x-te Frame löschen)
- Neue Darstellung (Symbolgröße) und Raster-Optionen
- Fortgeschrittene Filteroptionen (Verstecken-/Zeigen-Kommandos, Zweige zeigen, Vektorspuren zeigen, animierte zeigen, Ansicht mit Objektmanager verbinden)
- ASCII Animations-Import und Key-Reduktion in Zeitleiste integriert
- Funktionen zum SPuren zuschneiden
- Fenster-Selektion (CTRL, SHIFT) ist in alle Teile integriert (Objektbereich, Keybereich, F-Kurven-Bereich)
- Der Key-/F-Kurven-Bereich can mit dem Vorschau-Bereich verbunden werden
- Spurenwerte zur aktuellen Zeit können direkt in der Zeitleiste dargestellt werden
- Hervorhebung (z.B. zeigt Key-Werte bei MouseOver)
- Neue Key-Symbole, die die Interpolationsmethode anzeigen
- Forgeschrittene Key-Handhabung
- CTRL+Klick in leerem Bereich fügt Key hinzu
- CTRL+Klick+Ziehen auf Key kopiert Key
- SHIFT+Ziehen bewegt vertikal
- Interaktives Spiegeln von Kurven mit Bereichswerkzeug, Spitzen-Selektions-Bereich und Min/Max-Bewegung im F-Kurven-Bereich
- Bewegen/Kopieren (CTRL) von Spuren eines Objekts per Drag & Drop im Objektbereich
- Wenn der Anwender mittels des Icons in der Menuleiste zwischen fc- and tl-Modus wechselt und dabei die strg-Taste hält, wird die Selektion ...(fehlt im Original)
- Erzeugen neuer Marker durch Strg-Klick in die Zeitleiste
- Doppelklick auf einen Key ändert dessen Wert
- ALT-Taste sperrt/entsperrt die Auswahl während D&D
- Top-Auswahl-Zone (Top selection area) kann mit der SHIFT-Taste erzeugt werden
- ALT-Selektion:
- ALT selektiert alle Elemente (Spuren, Keys; 'z B. wenn du einen Key an PositionX bei Frame 10 auswählst, werden alle positionX-Keys der untergeordneten Elemente (Children) bei Frame 10 ebenfalls ausgewählt')
- ALT + Strg fügt zur Auswahl hinzu
- ALT + SHIFT wählt alle Elemente gleicher Art in der Timeline aus (und zwar je nach Keys), nicht nur Untergeordnete
- Neue Track-Eigenschaften:
- Solo
- Stumm
- Pre- and post-Verhalten, einschliesslich off (aus), constant (gleichmässig), continue (weiter), repeat (wiederholen), offset repeat (verzögertes wiederholen), oscillate (oszillieren)
- Neue Key-Eigenschaften:
- Lock Time
- Lock Value
- New tangent properties:
- AutoTangents
- Clamp
- AutoAngle
- Zero Length
- Break Tangents
- Lock Tangent Angle
- Lock Tangent Length
- New interpolation methods:
- Spline
- Linear
- Step
- Region Tool:
- Create a Region (+shift add region,+crtl subtract regions)
- Move single or all regions (alt)
- Move signle/all regions (alt) without keys (shift)
- Copy region (crtl)
- Create a region + CTRL außerhalb eines Bereichs: Entfernen von Bereichen oder Teilen von diesen.
- Can be modified at the region handles
- Works with the cut/copy/paste commands and the roll/ripple mode
- Roll/Ripple modus:
- Works with the normal selection mode, the Region Tool, AddKey Command and the Cut/Copy/Paste commands
- New viewport options in F-Curve mode
- Snapshot functionality
- Min/max movement for global curve scaling
- Curve movement and curve selection
- New keys can be added with crtl to all selected curves
- The different tangent representation shows the tangent key values
- The tangents of all selected keys can be modified at the same time
Neue Charakteranimationsfeatures (Basis-Version)
- Joint Bones:
- Joint (child/parent based bone) or axis aligned (standard bone)
- Optional polygon based that can be rendered
- Skin Object:
- Skin Deformer: has the ability to use other transformation spaces so mesh can transform with joints, or in the meshes space, or deformers space
- Linear or spherical blending with mixing
- Constraint Tag:
- PSR, Aim, Up-Vector, Parent, Clamp (including Surface clamping), Spring
- IK Tag:
- 2D or 3D solver
- Stretching
- FK/IK blending
- Spline IK Tag
- Weight Tag:
- Compressed weight maps for reduced memory use and faster skinning
- Draw Joint Tool
- Mirror Tool
- CA Naming Tool:
- For easily naming and renaming hierarchies using customizable presets
- Weight Tool
- 4 Autoweighting algorithms, choices allow for the best fit
- Automated handle creation and linking built right into the spline IK, no clustering needed
- Joint hierarchy PSR copy/map and mirror commands
- Quick IK chain setup command including setting up multiple IK tags down a hierarchy
- Conversion commands:
- To/From Bones
- Spline To/From Joints
- Object To Null/Joint
- Creation of joints based on centroid of polygon selections including multiple joints
Neue Charakteranimationsfeatures (MOCCA 3 Modul)
- Weight Effector:
- Allows weighting an object without a single brush stroke
- Muscle Object and Deformer:
- Muscles bulges the skin based on the skeleton position
- Shrinkwrap Deformer
Visual Selector (MOCCA 3 Modul)
- Visual Selector Manager:
- Select and setup hotspots
- Use images as backgrounds
- Drag & Drop images, commands or objects into the window to create hotspot
- Prepare complex interactive layouts which can improve your workflow
- Hotspots:
- Create hotspots which give you instant selection as well as various command features
- Select Objects
- Select content of Selection Objects
- Activate Cameras
- Execute Commands
- Visual Selector Tag to create complex multi tag controllers
Morphing (MOCCA 3 Modul)
- Morph Tag:
- Rotational morphs
- Absolute morphs
- Relative morphs
- Externally referenced morphs
- Non seperate object storage, smaller footprint, faster
- Works with modeling tools (i.e. knife, extrude etc on an existing morph non-destructively)
- Edit in place mode, allows editing of morph targets while other morph targets are blended up to see full final interaction
- Bone driven morphs
- Shrinkwrap Deformer:
- Allows use of falloffs
- Tension Tag
- Driver Tag:
- Absolute/Relative driver
- Morph deformer:
- Allowing use of falloffs on morphs, of compounding of morphs in a totally non destructive manner
- Support for absolute or relative morphs and External morphs (external files)
- Morph Brush Tool
VAMP (MOCCA 3 Module)
- Allows asset map transfers:
- Transfer and Mirror UV, Vertexmap, Bone Weights, Selections etc between different topologies in local or global space using several algorithms
Content Browser
- Lesezeichen zur besseren Organisation des Projektes
- History-Funktion (Vor/Zurück/Aufwärts-Buttons mit Mausunterstützung)
- Browser Filter-Einstellungen (Movies/Bilder/Projektdateien/Andere Formate...)
- Neue Mehrfachselektion
Neuer Befehls-Manager
- Echtzeitfilter der Befehle
- Anzeige verschiedener Befehlskategorien
- Direktes Ziehen & Ablegen in Konsole und Script-Manager
- Directes drag & drop von Befehlen in den Visual Selector
- Ausführung von Befehlen
- Leichte Zuordnung von Shortcuts, von denen mehr als zwei belegt werden können, Konflikte werden angezeigt
- Locale/Globale Zuordnung von Shortcuts
Neuer "Info Manager"-Modus im Attribut-Manager
- Zeigt alle verwendeten Texturen einer Szene
- Ermöglicht die Ersetzung von Texturen in der ganzen Szene
- Öffnet die Textur, um sie zu bearbeiten
- Lädt Texturen neu
- Liefert für die Szene und das einzelne Objekt Informationen über Objekte, Punkte, Polygonanzahl und Speicherbedarf
MoGraph Modul
- Vertex mode in Spline Object Clone
- UpVector for Spline Wrap
- Cloner: Extended support of object color properties to allow showing of the clone color even when a texture tag is applied
- Improved spline mapping algorithm
XPresso
- New XPresso Presets with:
- String functions
- Matrix calculations
- Various helpers
Sonstiges
- Assignment button in C.O.F.F.E.E. Script Manager (C.O.F.F.E.E. optional)
- FBX for Win64
- Material preview size of 4K x 4K
- Improved Sky Shader with new cloud types, faster volumetric cloud rendering
- User Data allows to individually specify global min/max and slider min/max
- Connect Object:
- Allows connecting two separate objects nondestructively + allowing them to subdivide and share materials and deformation
- Included Axis Center
- Improved Defaults throughout the Application
- Fur Object (HAIR Module)
- Support for QuickTime in Browser libraries
- Hundreds of SDK enhancments
- Improved Keyframe Selection (for Record)
- Pasting of Serial Numbers from clipboard
- Edge Selection Tool / Phong Break Selection Tool
