R10 Featureliste

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Featureliste wie auf der MAXON Website veröffentlicht (Übersetzung auf Deutsch).

Inhaltsverzeichnis

Überarbeitetes Interface

  • Verbesserte GUI-Elemente, inklusive bessere Schieberegler mit Unterstützung für Quantisierung und Anzeige von Overshoots
  • Erweiterte Anpassung von Schemata
  • Viewport-Farben können mit Schemata gespeichert werden
  • Schriftarten-Glättung unter MacOS, neue Systemschriftarten
  • Neue Symbole
  • Integrierte Symbolmaps für Schemata
  • Bessere Organisation von Menüs und Tags
  • Verbesserter "Benutzerdaten hinzufügen"-Dialog
  • Lock-Funktion für Attribut-Manager
  • Neues "Fenster schließen" Kommando (Cmd-W auf Macintosh)
  • Minimieren von Managern
  • GUI-Verbesserung - mehrere Werte können mit CTRL gleichzeitig verändert werden
  • Bessere Darstellung von Zwischenzuständen
  • Farbige Bereiche für Safe Frames

Integriertes HTML Hilfesystem

  • Kontestsensitive HTML-Hilfe, verfügbar in Managern, Menüs und Paletten
  • Druckfunktion für Hilfeseiten
  • Suchen nach Stichwörtern
  • Einstellbare Detailtiefe für Suchergebnisse


Erweitertes OpenGL mit Vertex-/Pixel-Shadern

  • Darstellung von:
    • Normal Maps
    • Echten Transparenzen
    • Bump Mapping (Relief)
    • Environment Mapping (Umgebung)
    • Volumetrische Wolken
    • Schatten
    • Verschiedene Shader, auch Fresnel
    • Post-Effekte
  • Anzeige der OpenGL-Fähigkeiten in den Programm-Voreinstellungen


Geschwindigkeit

  • Dutzende Beschleunigungen an verschiedenen Stellen der Applikation, darunter:
    • OpenGL-Darstellung
    • Animationssystem
    • Zeitleiste und F-Kurven-Editor
    • Character Animation
    • Programmstart und Caching
    • Import von BVH-Daten
    • Laden von Bibliotheken und Durchsuchen von Verzeichnissen


Neuer Objektmanager

  • Mehrere Objektmanager möglich (bis zu 4 individuelle Manager)
  • Optionale Suchleiste (zur Filterung in Echtzeit)
  • Optionale Pfadleiste (Durchsuchen einer Hierarchie wie in Firefox oder im Explorer)
  • Filtermanager zum Filtern bestimmter Objekttypen
  • Vertikale Darstellung von Tags (zeigt Tags innerhalb der Hierarchie)
  • Wählen verschiedener Größen für Objektsymbole
  • Wählen verschiedener Symbolausrichtungen (links/rechts)
  • Set as Root / Goto Main Level / Eine Ebene nach oben Funktionalität wie im Explorer
  • Explorerkompatibles Tastatur-Verhalten
  • Multiselektion von Bereichen mit SHIFT
  • Favoriten zum Speichern und Wiederherstellen von Objectmanager-Filtern
  • Direktes Umschalten von Kameras
  • Ein-/Ausschalten von Lichtquellen
  • Grab & Drag für Painting-Objekt Darstellungsmodi
  • Ebenenansicht (Zeigt Objekte in Ebenen gruppiert)
  • Flache Ansicht (Zeigt Objekte ohne Hierarchie)
  • Optionale Sortierung nach Name


Neues Ebenensystem (Layers)

  • Hierarchische Organisation möglich
  • Abschließen / Schützen von Ebenen
  • Ebenen mischen
  • Objekte aus Ebene selektieren
  • Objekte zu Ebene hinzufügen
  • Neue Ebene aus Selektion
  • Ebenensets speichern
  • Unbenutzte Ebenen löschen
  • Mehrfaches Umschalten von Animation, Manager, Solo, Darstellung, Rendern pro Ebene
  • Grab & Drag für Painting-Ebenenoptionen


BodyPaint 3D integriert

  • Komplette BodyPaint 3D Funktionalität (3D Painting und UV-Bearbeitung) integriert in CINEMA 4D R10
  • Volles 32 bit (pro Kanal) Painting und Bildmanipulation, inklusive Ebenen
  • Neue Auffaltungs-Methode (LSCM-Algorithmus)


Interaktive Renderbereiche

  • Einfach zu benutzender automatischer Renderbereich
  • Kann auf beliebige Ansicht fixiert werden
  • Detailreduktion zur Ausbalancierung von Performance / Geschwindigkeit
  • Alphamodus
    • Verwendet Alphakanal aus gerendertem Bild im Ansichtsfenster zum Ausmaskieren des Hintergrundes
  • Überlagerung von Steuerelementen
    • Überlagern von Ansichts-Steuerelementen wie z.B. Anfassern, Umquadern, Achsen über das gerenderte Bild für verbesserte Interaktivität
  • Möglichkeit, das Ergebnis zu speichern


Powerslider für einfache Animationskontrolle

  • Einziges System auf dem Markt, das die Aufnahme von Keyframes auf ein anderes Frame als dem Aktuellen erlaubt, durch einen einzigen Klick auf einen Slider
  • Erlaubt selektion und Bearbeitung von Keys
  • Unterstützt Wellenbearbeitung
  • Unterstützt Einfärben von Keys (nach Ebenenfarbe)
  • Mehrfache Slider im Interface
  • Interaktion zwischen Power Bar und Key-Bereich in Echtzeit
  • Interaktive Einstellung des Vorschaubereichs und der Animationslänge, ohne den Einstellungsdialog öffnen zu müssen


Komplett neues Animationssystem / Zeitleiste

  • Komplett neuer Workflow für Keys und F-Kurven
  • Keine Sequenzen mehr nötig, Master-Keys sind flexibler und leichter zu handhaben
  • Animationsspuren abschalten
  • F-Kurven-Versatz / -Skalierung
  • Farbige Spurendarstellung
  • Mehrere Zeitleisten (bis zu 4)
  • F-Kurve direkt in Zeitleiste integriert
  • Masterspuren und Masterkeys repräsentieren eine Zusammenfassung aller untergeordneten Spuren/Keys in einem Objekt/Tag/Szene etc.
  • Vektorspuren zeigen eine Zusammenfassung der XYZ Positions-/Rotations-/Skalierungs-Spuren
  • Integration der neuen Pfad-/Suchfunktionen
  • Integration des neuen Filtersystems
  • Integration des neuen Ebenensystems
  • Integration des neuen Favoritensystems
  • Neue Snapping-Optionen (Projekt ein/aus, Snap auf Marker, Snap auf Key, Snap auf Key-Wert, Snap auf Y-Rasterwert)
  • Neue Marker-Optionen
  • Neue Selektions-Optionen
  • Neue Voreinstellungen (Hervorhebung, Cursor-Indikator, Minimale Keygröße, verschiedene Spurfarben, Beginn/Ende der Spur zeigen, Minimum/Maximum im F-Kurven-Modus zeigen)
  • Neue Zoom-Auf-Optionen (Zoom auf nächsten/vorherigen/letzten/ersten Key, Zoom auf ersten/letzten/nächsten/vorherigen Marker, und vieles mehr)
  • Neue Lösch-Funktionen (unbenutzte Spuren löschen, Löschen von...bis, jedes x-te Frame löschen)
  • Neue Darstellung (Symbolgröße) und Raster-Optionen
  • Fortgeschrittene Filteroptionen (Verstecken-/Zeigen-Kommandos, Zweige zeigen, Vektorspuren zeigen, animierte zeigen, Ansicht mit Objektmanager verbinden)
  • ASCII Animations-Import und Key-Reduktion in Zeitleiste integriert
  • Funktionen zum SPuren zuschneiden
  • Fenster-Selektion (CTRL, SHIFT) ist in alle Teile integriert (Objektbereich, Keybereich, F-Kurven-Bereich)
  • Der Key-/F-Kurven-Bereich can mit dem Vorschau-Bereich verbunden werden
  • Spurenwerte zur aktuellen Zeit können direkt in der Zeitleiste dargestellt werden
  • Hervorhebung (z.B. zeigt Key-Werte bei MouseOver)
  • Neue Key-Symbole, die die Interpolationsmethode anzeigen
  • Forgeschrittene Key-Handhabung
    • CTRL+Klick in leerem Bereich fügt Key hinzu
    • CTRL+Klick+Ziehen auf Key kopiert Key
    • SHIFT+Ziehen bewegt vertikal
  • Interaktives Spiegeln von Kurven mit Bereichswerkzeug, Spitzen-Selektions-Bereich und Min/Max-Bewegung im F-Kurven-Bereich
  • Bewegen/Kopieren (CTRL) von Spuren eines Objekts per Drag & Drop im Objektbereich
  • Wenn der Anwender mittels des Icons in der Menuleiste zwischen fc- and tl-Modus wechselt und dabei die strg-Taste hält, wird die Selektion ...(fehlt im Original)
  • Erzeugen neuer Marker durch Strg-Klick in die Zeitleiste
  • Doppelklick auf einen Key ändert dessen Wert
  • ALT-Taste sperrt/entsperrt die Auswahl während D&D
  • Top-Auswahl-Zone (Top selection area) kann mit der SHIFT-Taste erzeugt werden
  • ALT-Selektion:
    • ALT selektiert alle Elemente (Spuren, Keys; 'z B. wenn du einen Key an PositionX bei Frame 10 auswählst, werden alle positionX-Keys der untergeordneten Elemente (Children) bei Frame 10 ebenfalls ausgewählt')
    • ALT + Strg fügt zur Auswahl hinzu
    • ALT + SHIFT wählt alle Elemente gleicher Art in der Timeline aus (und zwar je nach Keys), nicht nur Untergeordnete
  • Neue Track-Eigenschaften:
    • Solo
    • Stumm
  • Pre- and post-Verhalten, einschliesslich off (aus), constant (gleichmässig), continue (weiter), repeat (wiederholen), offset repeat (verzögertes wiederholen), oscillate (oszillieren)
  • Neue Key-Eigenschaften:
    • Lock Time
    • Lock Value
  • New tangent properties:
    • AutoTangents
    • Clamp
    • AutoAngle
    • Zero Length
    • Break Tangents
    • Lock Tangent Angle
    • Lock Tangent Length
  • New interpolation methods:
    • Spline
    • Linear
    • Step
  • Region Tool:
    • Create a Region (+shift add region,+crtl subtract regions)
    • Move single or all regions (alt)
    • Move signle/all regions (alt) without keys (shift)
    • Copy region (crtl)
    • Create a region + CTRL außerhalb eines Bereichs: Entfernen von Bereichen oder Teilen von diesen.
    • Can be modified at the region handles
    • Works with the cut/copy/paste commands and the roll/ripple mode
  • Roll/Ripple modus:
    • Works with the normal selection mode, the Region Tool, AddKey Command and the Cut/Copy/Paste commands
  • New viewport options in F-Curve mode
  • Snapshot functionality
  • Min/max movement for global curve scaling
  • Curve movement and curve selection
  • New keys can be added with crtl to all selected curves
  • The different tangent representation shows the tangent key values
  • The tangents of all selected keys can be modified at the same time

Neue Charakteranimationsfeatures (Basis-Version)

  • Joint Bones:
    • Joint (child/parent based bone) or axis aligned (standard bone)
    • Optional polygon based that can be rendered
  • Skin Object:
    • Skin Deformer: has the ability to use other transformation spaces so mesh can transform with joints, or in the meshes space, or deformers space
    • Linear or spherical blending with mixing
  • Constraint Tag:
    • PSR, Aim, Up-Vector, Parent, Clamp (including Surface clamping), Spring
  • IK Tag:
    • 2D or 3D solver
    • Stretching
    • FK/IK blending
  • Spline IK Tag
  • Weight Tag:
    • Compressed weight maps for reduced memory use and faster skinning
  • Draw Joint Tool
  • Mirror Tool
  • CA Naming Tool:
    • For easily naming and renaming hierarchies using customizable presets
  • Weight Tool
    • 4 Autoweighting algorithms, choices allow for the best fit
  • Automated handle creation and linking built right into the spline IK, no clustering needed
  • Joint hierarchy PSR copy/map and mirror commands
  • Quick IK chain setup command including setting up multiple IK tags down a hierarchy
  • Conversion commands:
    • To/From Bones
    • Spline To/From Joints
    • Object To Null/Joint
  • Creation of joints based on centroid of polygon selections including multiple joints


Neue Charakteranimationsfeatures (MOCCA 3 Modul)

  • Weight Effector:
    • Allows weighting an object without a single brush stroke
  • Muscle Object and Deformer:
    • Muscles bulges the skin based on the skeleton position
  • Shrinkwrap Deformer


Visual Selector (MOCCA 3 Modul)

  • Visual Selector Manager:
    • Select and setup hotspots
    • Use images as backgrounds
    • Drag & Drop images, commands or objects into the window to create hotspot
    • Prepare complex interactive layouts which can improve your workflow
  • Hotspots:
    • Create hotspots which give you instant selection as well as various command features
    • Select Objects
    • Select content of Selection Objects
    • Activate Cameras
    • Execute Commands
  • Visual Selector Tag to create complex multi tag controllers


Morphing (MOCCA 3 Modul)

  • Morph Tag:
    • Rotational morphs
    • Absolute morphs
    • Relative morphs
    • Externally referenced morphs
    • Non seperate object storage, smaller footprint, faster
    • Works with modeling tools (i.e. knife, extrude etc on an existing morph non-destructively)
    • Edit in place mode, allows editing of morph targets while other morph targets are blended up to see full final interaction
    • Bone driven morphs
  • Shrinkwrap Deformer:
    • Allows use of falloffs
    • Tension Tag
  • Driver Tag:
    • Absolute/Relative driver
  • Morph deformer:
    • Allowing use of falloffs on morphs, of compounding of morphs in a totally non destructive manner
  • Support for absolute or relative morphs and External morphs (external files)
  • Morph Brush Tool


VAMP (MOCCA 3 Module)

  • Allows asset map transfers:
    • Transfer and Mirror UV, Vertexmap, Bone Weights, Selections etc between different topologies in local or global space using several algorithms


Content Browser

  • Lesezeichen zur besseren Organisation des Projektes
  • History-Funktion (Vor/Zurück/Aufwärts-Buttons mit Mausunterstützung)
  • Browser Filter-Einstellungen (Movies/Bilder/Projektdateien/Andere Formate...)
  • Neue Mehrfachselektion

Neuer Befehls-Manager

  • Echtzeitfilter der Befehle
  • Anzeige verschiedener Befehlskategorien
  • Direktes Ziehen & Ablegen in Konsole und Script-Manager
  • Directes drag & drop von Befehlen in den Visual Selector
  • Ausführung von Befehlen
  • Leichte Zuordnung von Shortcuts, von denen mehr als zwei belegt werden können, Konflikte werden angezeigt
  • Locale/Globale Zuordnung von Shortcuts

Neuer "Info Manager"-Modus im Attribut-Manager

  • Zeigt alle verwendeten Texturen einer Szene
  • Ermöglicht die Ersetzung von Texturen in der ganzen Szene
  • Öffnet die Textur, um sie zu bearbeiten
  • Lädt Texturen neu
  • Liefert für die Szene und das einzelne Objekt Informationen über Objekte, Punkte, Polygonanzahl und Speicherbedarf

MoGraph Modul

  • Vertex mode in Spline Object Clone
  • UpVector for Spline Wrap
  • Cloner: Extended support of object color properties to allow showing of the clone color even when a texture tag is applied
  • Improved spline mapping algorithm


XPresso

  • New XPresso Presets with:
    • String functions
    • Matrix calculations
    • Various helpers


Sonstiges

  • Assignment button in C.O.F.F.E.E. Script Manager (C.O.F.F.E.E. optional)
  • FBX for Win64
  • Material preview size of 4K x 4K
  • Improved Sky Shader with new cloud types, faster volumetric cloud rendering
  • User Data allows to individually specify global min/max and slider min/max
  • Connect Object:
    • Allows connecting two separate objects nondestructively + allowing them to subdivide and share materials and deformation
  • Included Axis Center
  • Improved Defaults throughout the Application
  • Fur Object (HAIR Module)
  • Support for QuickTime in Browser libraries
  • Hundreds of SDK enhancments
  • Improved Keyframe Selection (for Record)
  • Pasting of Serial Numbers from clipboard
  • Edge Selection Tool / Phong Break Selection Tool
Persönliche Werkzeuge