Grundobjekt
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Was sind Grundobjekte?
Bis auf drei Ausnahmen sind alle Grundobjekte in Cinema 4D entweder geometrische Flächen, oder geometrische Körper. Wie der Name schon sagt handelt es sich dabei um Grundkörper, wie z.B. Quadrat, Scheibe, Würfel und Kugel.Diese Objekte sind vorerst keine Polygon-Objekte und können auch nicht wie diese bearbeitet werden. Man kann den Grundobjekten jedoch schon Materialien zuweisen, sie skalieren, verschieben oder rotieren. Außerdem kann man im Attribute-Manager noch einige Einstellungen an den Grundobjekten vornehmen.
Wenn man Grundobjekte nun weiter bearbeiten möchte als es die Einstellungen zulassen, kann man sie auch in Polygon-Objekte konvertieren. Man konvertiert Grundobjekte in Polygon-Objekte indem man sie anwählt und dann die Schnelltaste "c" drückt, ein Rechtsklick im Objekte-Manager auf das gewünschte Objekt vollführt, und dann auf "Grundobjekt konvertieren" klickt, oder auf die Icon-Taste "Grundobjekt konvertieren" in der Icon-Leiste klickt.
Wo finde ich Die Grundobjekte?
Die Grundobjekte bei Cinema 4D sind im Menü unter > "Objekte" > "Grundobjekte" aufgelistet.Man findet sie auch unter der Icon-Taste > "Würfel-Grundobjekt erzeugen".
Wofür sind Grundobjekte nützlich?
Die Grundobjekte helfen einem schnell und unkompliziert die häufigsten geometrischen Körper zu erzeugen, ohne das man sie immer wieder zeitraubend selber erzeugen muss. Grundobjekte sind auch oft der Ausgangspunkt um kompliziertere Objekte aus ihnen mit Hilfe von verschiedensten Werkzeugen zu modellieren (siehe auch Boxmodelling).
Was gibt es für Grundobjekte?
- Würfel-Grundobjekt
- Kugel-Grundobjekt
- Kegel-Grundobjekt
- Zylinder-Grundobjekt
- Ring-Grundobjekt
- Scheibe-Grundobjekt
- Ebene-Grundobjekt
- Polygon-Grundobjekt
- Kapsel-Grundobjekt
- Öltank-Grundobjekt
- Röhre-Grundobjekt
- Pyramide-Grundobjekt
- Platonische Körper-Grundobjekt
- Figur-Grundobjekt
- Landschaft-Grundobjekt
- Relief-Grundobjekt
