Hair-Flackern
Aus CINEMA 4D Wiki
Wenn Hair im Rendering flackert (unterschiedliche Ergebnisse von Bild zu Bild) kann das nicht nur an falschen Dynamics-Einstellungen liegen, sonder oft hat das Flackern einen ganz anderen Grund:
Die Verwendung von Vertexmap-Shadern im Haar-Material. Will man z.B. die Dichte über eine Vertexmap kontrollieren, so führt dies anscheinend zu einer Neuverteilung in jedem Frame. Stattdessen sollte man Bitmap-Texturen verwenden.
