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Aus CINEMA 4D Wiki
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Spielwiese
Auf der Seite Spielwiese können Sie nach Belieben mit dem Wiki-Code experimentieren, um sich mit der Syntax und den Funktionen vertraut zu machen.
Artikel bearbeiten
Um sich über die Formatierungs-Syntax dieses Wiki in allen Details zu informieren, lesen Sie hier: http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Wikitext (auf englisch)
Um ein paar einfache Grundlagen zu lernen, lesen Sie einfach weiter.
Formatierungen
''Kursiver Text'' | Kursiver Text |
'''Fetter Text''' | Fetter Text |
''''Fett-kursiver Text'''' | Fett-kursiver Text |
<u>Unterstrichener Text</u> | Unterstrichener Text |
Hochgestellt und tiefgestellt: X<sup>2</sup>, H<sub>2</sub>O |
Hochgestellt und tiefgestellt: X2, H2O |
Einfache Zeilenumbrüche werden von Wiki ignoriert. Erst eine Freizeile erzeugt einen neuen Absatz |
Einfache Zeilenumbrüche werden von Wiki ignoriert. Erst eine Freizeile erzeugt einen neuen Absatz |
Hier ist ein<br>Zeilenumbruch | Hier ist ein Zeilenumbruch |
Bilder
Sie können Bilder in Ihre Artikel einbetten, indem Sie einen sog. Image-Link verwenden:
[[Image:MeinBild.jpg|Das ist ein Bild]]
Nachdem Sie den Text gespeichert haben, erscheint der Link im Artikel. Wenn Sie darauf klicken kommen Sie automatisch zur Upload-Seite, auf der Sie das Bild hochladen können.
Sie können auch automatisch ein kleines Vorschaubild (Thumbnail) erzeugen lassen. Beim Klick auf das Vorschaubild erscheint dann die große Version. Schreiben Sie dazu:
[[Image:MeinBild.jpg|thumbnail|Das ist ein Bild]]
Oder bestimmen Sie sogar die Größe des Vorschaubildes, indem Sie eine Breite angeben:
[[Image:MeinBild.jpg|thumbnail|150px|Das ist ein Bild]]
Möchten Sie mehrere Bilder in einer Reihe zeigen, empfiehlt sich eine Galerie:
<gallery caption="Eine kleine Galerie"> Image:MeinBild1.jpg|Das erste Bild Image:MeinBild2.jpg|Das zweite Bild Image:MeinBild3.jpg|Das dritte Bild </gallery>
Mehrere Sprachen
Dieses Wiki kann Artikel sowohl in deutscher wie auch in englischer Sprache beinhalten.
Englischsprachige Artikel müssen im Namensraum "En:" liegen. Deutsche Artikel liegen hingegen einfach im Haupt-Namensraum.
Z.B. heißt die englische Seite "En:Monochrome" und die deutsche Seite heißt "Schwarzweiß".
Wichtig: Bitte denken Sie daran, die verschiedenen Versionen eines Artikel miteinander zu verlinken!
Die deutschsprachige Version sollte folgendes in ihrer ersten Zeile enthalten:
<small>Read this page [[En:NameDerEnglischenSeite|in English]]</small> Und die englischsprachige sollte in der ersten Zeile folgendes stehen haben:
<small>Diese Seite [[NameDerDeutschenSeite|auf Deutsch]] lesen</small>
Externe Links
Wenn Sie in Artikeln externe Links verwenden, linken Sie bitte immer auf eine Seite. Linken Sie nicht direkt auf Download-Dateien, die auf einem anderen Server als dem CINEMA 4D Wiki-Server liegen.
Eigenschaften-Tabellen
Mit dem speziellen Tag
<properties> können Sie ganz einfach Tabellen erzeugen, die Eigenschaften-Paare (Schlüssel + Wert) anzeigen. So können Sie leicht Übersichten erstellen.
- Innerhalb
<properties> , fügen Sie einfach eine Zeile Text für jede Tabellenzeile ein.
- Trennen Sie Schlüssel und Wert durch ein "=" Zeichen.
- Innerhalb von Schlüssel und Wert können Sie auch Wiki-Code verwenden.
Zum Beispiel,
<properties> Titel=Jack's Secret Stash URL=[http://www.c4d-jack.de] Inhalt=Tutorials, Texturen, Expression und mehr </properties>
Ergibt:
| Titel
| Jack's Secret Stash
|
| URL
| [1]
|
| Inhalt
| Tutorials, Texturen, Expression und mehr
|
Automatische Nummerierung
Sie können auch formatierte Tabellen mit automatischer Nummerierung erzeugen, indem Sie das "#" Zeichen verwenden. Zum Beispiel:
<properties> #=Erste<br>Zeile #=Zweite Zeile #=Dritte Zeile </properties>
Ergibt:
| 1
| Erste Zeile
|
| 2
| Zweite Zeile
|
| 3
| Dritte Zeile
|
Automatische Sequenz mit Buchstaben
Alternativ können Sie das "@" Zeichen verwenden, um die Zeilen automatisch mit Buchstaben zu kennzeichnen. Zum Beispiel:
<properties> @=Alpha @=Beta @=Gamma @=Delta </properties>
Ergibt:
| A
| Alpha
|
| B
| Beta
|
| C
| Gamma
|
| D
| Delta
|
Unterseiten automatisch auflisten
Wenn Ihr Artikel aus mehreren Unterseiten besteht (wie z.B. der Artikel Farbmanagement), können Sie diese Unterseiten automatisch wie ein Inhaltsverzeichnis auflisten lassen. Fügen Sie dazu das Tag
<splist /> in Ihre Artikel ein.
The <splist> tag
Platzieren Sie einfach das Tag
<splist /> an der Stelle in Ihren Artikel ein, an der die Liste der Unterseiten erscheinen soll.
Attribute
Das Tag hat verschiedene Attribute. Hier ein Beispiel mit allen verfügbaren Attributen:
<splist parent= showparent=yes sort=asc sortby=title liststyle=ordered showpath=no kidsonly=no debug=0 />
- Liststyle: Standard ist unordered; Mögliche Werte sind ordered|unordered|bar. Schaltet die Liste zwischen
<ol> und
<ul> um. Der Wert bar erzeugt eine horizontale Liste mit
· Symbolen als Trennzeichen. Das Ergebnis ähnelt dann eher einer Navigationsleiste als einer Baumstruktur.
- Sort: Standard ist asc; Mögliche Werte sind asc|desc. Schaltet zwischen aufsteigender und absteigender Reihenfolge um. Standardmäßig werden die Unterseiten in aufsteigender alphabetischer Reihenfolge sortiert.
- Sortby: Standard ist title; Mögliche Werte sind title|lastedit. Schaltet die Sortierung zwischen Titel und Datum der letzten Bearbeitung um.
- Showpath: Standard ist no; Mögliche Werte sind no|notparent|full. Besttimmt, wie der Titel jeder Seite in der Liste dargestellt wird. "No" bedeutet, dass nur der Titel der Unterseite erscheint (also der Teil nach dem Slash "/"). "Notparent" zeigt den vollen Pfad, jedoch ohne die oberste Ebene. "Full" zeigt alle Ebenen der Seite inklusive der obersten (z.B. "Meine Seite/Meine Unterseite/Meine 2. Unterseite").
- Kidsonly: Standard ist no; Mögliche Werte sind yes|no. Steht der Attribut auf "yes", wird nur die erste Ebene der Unterseiten gezeigt (Also "Kinder", aber keine "Enkelkinder"). Das ist besonders nützlich, wenn liststyle auf bar gesetzt wurde. Es ist auch sinnvoll, wenn Sie lieber eine Liste als eine Baumstruktur haben möchten.
- Parent: Standardmäßig analysiert das Tag die Unterseitenstruktur seiner eigenen Seite (der Seite, auf der das Tag verwendet wird). Sie können aber auch die Unterseitenstruktur einer anderen Seite im CINEMA 4D Wiki abbilden. Verwenden Sie das lokale Namensformat. Z.B. "parent=Template:FOO" (mit Angabe des Namensraums) or "parent=Meine Seite" (im Hauptnamensraum). Eine häufige Fehlerquelle ist das Falschschreiben des Seitentitels. Das Tag überprüft nicht, ob die spezifizierte Seite wirklich existiert, und wird einen Fehler zurückgeben, wenn dies nicht der Fall ist.
- Showparent: Standard ist no; Mögliche Werte sind yes|no. Wenn dies auf "yes" gesetzt ist, wird die als parent angegebene Seite als oberste Ebene der Liste angezeigt.
- Debug: Sie können das Debugging aktivieren, indem Sie diesen Attribut auf 1 setzen. Das Debugging macht nichts weiter als Fehler melden, falls Sie ungültige Parameter für andere Attribute angegeben haben.
Vorlagen (Templates)
Vorlagen sind praktisch, um vordefinierte Inhalte in Ihren Artikel zu integrieren. So lassen sich Artikel gut sichtbar auf die eine oder andere Weise kennzeichnen, oder auch häufig benutzte Icons oder Symbole einfügen.
Begriffserklärung
Um einen Artikel als Begriffserklärung zu markieren (für den Fall dass ein Begriff mehrere Bedeutungen hat, wie z.B. "Note") schreiben Sie in die erste Zeile des Artikels:
}}
| | Diese Seite ist eine Begriffserklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Überarbeiten
Um anzuzeigen, dass ein Artikel überarbeitet oder korrigiert werden soll, setzen Sie in die erste Zeile:
{{ Überarbeiten
}}
| | Der Inhalt dieses Artikels ist veraltet oder teilweise inkorrekt und muß überarbeitet werden! |
InArbeit
Während Sie an der Ur-Version eines Artikels schreiben, setzen Sie das folgende in die erste Zeile Ihres Textes. Es zeigt an, dass Sie noch nicht mit dem Text fertig sind, und verhindert (hoffentlich) dass andere Ihren Textbearbeiten, während Sie noch damit beschäftigt sind.
{{InArbeit}}
| | Der Inhalt dieses Artikels ist noch in in Bearbeitung. Bitte entschuldigen Sie unvollständigen Text und bearbeiten Sie diesen Artikel nicht selbst, da zur Zeit der Erst-Autor noch daran schreibt. |
Wenn Sie den Namen des Autors anzeigen möchten, der an dem Artikel arbeitet, können Sie die Anweisung etwas erweitern (Im folgenden Beispiel ist der Name des Autors Fritz Müller):
{{InArbeit|Fritz Müller}}
| | Der Inhalt dieses Artikels ist noch in in Bearbeitung. Bitte entschuldigen Sie unvollständigen Text und bearbeiten Sie diesen Artikel nicht selbst, da zur Zeit Fritz Müller noch daran schreibt. |
Um automatisch Ihre Benutzerkennung einzufügen, schreiben Sie:
{{InArbeit|~~~}}
Verbesserung
Schreibt man einen Artikel, aber ist sich nicht ganz sicher bezüglich inhaltlicher Richtigkeit oder Schreibstil, so setzt man dieses Template in die erste Zeile:
{{Verbesserung}}
AltesRelease
Wenn ein Artikel sich inhaltlich auf ein nicht mehr aktuelles Release von CINEMA 4D bezieht, jedoch trotzdem informationshalber nicht gelöscht wird, sollte er entsprechend gekennzeichnet werden. Ein Beispiel dafür wäre z.B. ein Artikel über Stochastische Radiosity, da dieser GI-Modus ab CINEMA 4D R11 nicht mehr existiert.
{{AltesRelease}}
| | Dieser Artikel bezieht sich auf ein nicht mehr aktuelles Release von CINEMA 4D. |
Übersetzen
Manche Artikel existieren zuerst auf Englisch und sollten daher übersetzt werden, damit auch eine deutsche Version zur Verfügung steht. Solange die Übersetzung noch nicht abgeschlossen ist, schreiben Sie dies in die erste Zeile:
{{ Übersetzen
}}
| | Der Inhalt dieses Artikels muß teilweise oder vollständig auf Deutsch übersetzt werden. Die Übersetzung ist noch nicht abgeschlossen. |
Rechtshinweis
Schreiben oder entdecken Sie einen Artikel mit rechtlicher Wirksamkeit oder Relevanz (z.B. Erklärungen von Gesetzestexten, oder Hinweise auf gesetzliche Regelungen), so setzen Sie bitte folgendes Template in die erste Zeile:
{{Rechtshinweis}}
| Bitte beachten Sie den Hinweis zu Rechtsthemen! |
Herkunft: Wikipedia
Stammt ein Artikel aus der Wikipedia (kann bei fachlichen oder technischen Artikeln ja mal vorkommen), dann ist er als solcher zu kennzeichnen. Es kann dabei der Name des Herkufts-Artikels mit angegeben werden (2. Beispiel).
{{Wikipedia}}
| | Der Inhalt dieses Artikels stammt aus der Wikipedia. Wenn Sie diesen Text bearbeiten und spezialisieren möchten, tun Sie sich keinen Zwang an. |
{{Wikipedia|Cinema_4D}}
| | Der Inhalt dieses Artikels stammt aus der Wikipedia. Wenn Sie diesen Text bearbeiten und spezialisieren möchten, tun Sie sich keinen Zwang an. |
Infobox: Plugin
| Infobox | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Titel: | Name of my plugin |
| Aktuelles Release: | 1.5 |
| Typ: | C.o.f.f.e.e. plugin |
| CINEMA 4D Version: | R9.6 or higher |
| Betriebssystem: | Windows |
| Hersteller: | I made it |
| Releasedatum: | January 2007 |
| Preis: | 99 € |
| Website: | www.somesite.com |
| Beschreibung | |
|
A very cool plugin. You have to try it! | |
Wenn Sie einen Artikel über ein Plugin oder eine Expression verfassen, können Sie diese Infobox verwenden, um eine Übersicht in einer informativen Box erscheinen zu lassen.
{{InfoBoxPlugin|
Logo=My_Plugin_Logo.jpg|
Title=Name of my plugin|
Current=1.5|
Type=C.o.f.f.e.e. plugin|
Version=R9.6 or higher|
OS=Windows|
Vendor=I made it|
Date=January 2007|
Price=99 €|
URL=[http://www.somesite.com/plugins www.somesite.com]|
Description=
A very cool plugin. You have to try it!
}}
Infobox: Applikation
| Infobox | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Titel: | Some program |
| Aktuelle Version: | 2.1 |
| Typ: | Some kind of application |
| Betriebssystem: | |
| Hersteller: | SomeSoft Inc. |
| Releasedatum: | 01.01.2008 |
| Preis: | 42,00 EUR |
| Website: | www.someunknowncompany.com |
Wenn Sie einen Artikel über ein Programm verfassen, können Sie diese Infobox verwenden, um eine Übersicht in einer informativen Box erscheinen zu lassen.
{{InfoBoxApplikation|
Logo=12point0 Logo.jpg|
Title=Some program|
Current=2.1|
Type=Some kind of application|
OS={{XP}} {{xp64}} {{Vista}} {{Amiga}}|
Vendor=SomeSoft Inc.|
Date=01.01.2008|
Price=42,00 EUR|
URL=[http://www.someunknowncompany.com/ www.someunknowncompany.com]|}}
Icons: CINEMA 4D Version
Mit den folgenden Icons können z.B. Versionen gekennzeichnet werden:
|
{{6}} |
{{7}} |
{{R7}} |
{{7.3}} |
{{8.0}} |
{{8.1}} | |||||||||||
|
{{8.5}} |
{{8.6}} |
{{R8}} |
{{R8.5}} |
{{9.0}} |
{{9.1}} | |||||||||||
|
{{9.5}} |
{{9.6}} |
{{R9}} |
{{R9.5}} |
{{10.0}} |
{{10.1}} | |||||||||||
|
{{11.0}} |
|
{{11.0}} |
{{11.5}} |
{{12}} |
Icons: Betriebssysteme
Auch Icons für verschiedene Betriebssysteme gibt es bereits als Vorlagen im CINEMA 4D Wiki.
| Icon | Code |
|---|---|
|
{{XP}} | |
|
{{xp64}} | |
|
{{Vista}} | |
|
{{Linux}} | |
|
{{mac}} | |
|
{{UB}} | |
|
{{Amiga}} | |
|
{{Atari}} |
Icons: Renderer
Externe Renderer können ebenfalls gekennzeichnet werden:
| Icon | Code | Renderer |
|---|---|---|
|
{{AR}} | AdvancedRender | |
|
{{Vray}} | Vray | |
|
{{FinalRender}} | FinalRender | |
|
{{FryRender}} | FryRender | |
|
{{MaxwellRender}} | MaxwellRender |
JA/NEIN Icons
Die folgenden Icons eignen sich zur Kennzeichnung von JA/NEIN oder VORHANDEN/NICHT VORHANDEN, z.B. in Übersichtstabellen:
|
{{yes}} |
{{no}} |
Kategorien
Bitte verlinken Sie ihre Artikel *immer* mit mindestens einer der Hauptkategorien und versuchen Sie auch, in anderen Artikel ggf. Links zu Ihrem Artikel unterzubringen. Andernfalls wird kein Leser ihren Artikel finden.
Sie ordnen einen Artikel in eine Kategorie ein, indem Sie z.B. folgendes in den Artikeltext schreiben (das Beispiel ordnet den Artikel der Kategorie "Modelling" zu):
[[Category:Modelling]]
Um einen Link zu einer Kategorie in einem Artikel zu setzen, ohne dass dieser Artikel in die Kategorie eingeordnet wird, schreiben Sie (das Beispiel fügt einen Link zur Kategorie "Modelling" ein):
[[:Category:Modelling]]
Auf diese Weise können Sie einen Artikel beliebig vielen Kategorien zuordnen. Bitte achten Sie zugunsten der Übersichtlichkeit darauf, die Kategorisierung immer nur am Ende eines Artikels einzusetzen!
Bitte lesen Sie die Wiki-Dokumentation, um genaueres über Kategorien zu erfahren.
Parser-Funktionen
Das CINEMA 4D unterstützt erweiterte Parser-Funktionen, die Sie z.B. ein eigenen Vorlagen/Templates verwenden können.
Eine vollständige Beschreibung der Funktionen finden Sie hier: http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Extension:ParserFunctions

