Kugel

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Kugel
Standard
Tetraeder
Hexaeder
Oktaeder
Ikosaeder
Halbkugel
Checkbox Perfekte Kugel deaktiviert

Objekt: Kugel

Das Grundobjekt Kugel in Cinema hat 4 Parameter zum Einstellen:

  1. Radius
  2. Segmente
  3. Typ
    • Standard
    • Tetraeder
    • Hexaeder
    • Oktaeder
    • Ikosaeder
      Alle Kanten sind gleich lang und somit alle Punkte gleich weit von einander entfernt.
    • Halbkugel R9.5
  4. Checkbox: Perfekte Kugel
Die Perfekte Kugel hat in erster Linie den Sinn die Renderzeit zu verkürzen. Da sie immer als perfekt spärisches Objekt angenommen wird ist sie sehr schnell zu berechnen. Diese Option eignet sich zum Beispiel wenn mann eine sehr große Anzahl von Objekten Rendern muss (Partikel). In diesem Fall kann man die Anzahl der Segmente der Kugel auf Eins setzen (was die Polygonnzahl in der Szene minimiert) und trotzdem zig tausende perfekter Kugeln einfach rendern.

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