LightFlicker

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Inhaltsverzeichnis

Übersicht

  • Typ: XPresso-Expression
  • C4D Version: Ab 9.1
  • Lizenz: Kostenlos für privaten und kommerziellen Gebrauch

Beschreibung

Diese Expression läßt eine Lichtquelle flackern und simuliert dabei die Fluktuation der Stromversorgung. Minimal- und Maximalhelligkeit, Flimmerwahrscheinlichkeit, Frequenz und Zufallswert können definiert werden.

Konzept

Damit das Licht nicht regelmäßig flackert, wurde ein spezieller Algorithmus entwickelt: Es wird ein Zufallswert (random()) zu einer simplen Sinuskurve (sin()) addiert. Anhand eines Schwellenwerts (threshold) wird nun ein harter Wert (0 oder 1) ermittelt, der das Licht ein- bzw. ausschaltet.

Durch dieses Verfahren kommt das Flimmern 'in Wellen', d.h. die Wahrscheinlichkeit, dass das Licht für einen kurzen Moment ausfällt, steigt und fällt periodisch mit der Zeit. Dies führt zu einem netten und durchaus brauchbaren Flacker-Effekt.


Weblinks

http://www.c4d-jack.de/html/downloads/dl_exp_animation.html

Persönliche Werkzeuge