Phong (Tag)

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Das Phong Tag glättet visuell die Oberfläche von Polygonobjekten ohne die eigentliche Geometrie zu verändern bzw. zusätzliche Geometrie zu berechnen.
Es stattet also alle Obejkte die ein Phong Tag besitzen mit "Phong-Shading" aus.


Inhaltsverzeichnis

Optionen

Winkelbeschränkung

Diese Option regelt ab welchem Winkel zweier angrenzender Polygone. Phong-shading zum Einsatz kommt.

Unterbrochene Kanten auswerten

Ist diese Option gewählt so werden Kanten welchen "Phong-Shading unterbrechen" zugewiesen wurde auch dann nicht geglättet, wenn sie den Winkel der Winkelbeschränkung nicht überschreiten.


Links Phong-Shading, mitte Phong-Shading mit Winkelbeschränkung, rechts kein Phong Tag

Links

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