Plug-In

Aus CINEMA 4D Wiki

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Ein Plug-In [plʌgˈɪn] für CINEMA 4D (von engl. to plug in = „einstöpseln, anschließen“) ist eine Funktionserweiterung des eigentlichen Programms, das in CINEMA 4D "eingeklinkt" wird. Es ergänzt dabei die Software, anders als ein Add-On, das auch als Standalone-Anwendung funktioniert, ist es ohne C4D nicht lauffähig. Plug-Ins können, ähnlich wie Makros in Office-Anwendungen, Abläufe automatisieren, sie können aber auch sehr komplexe Aufgaben übernehmen. Manche Plug-Ins werden von MAXON zu Modulen weiterentwickelt.

Inhaltsverzeichnis

Installation von Plug-Ins

Plug-Ins werden üblicherweise gezippt ausgeliefert und müssen in das Plug-In-Verzeichnis entpackt werden. Bei kostenpflichtigen Plug-Ins dient die C4D-Seriennummer, die bei der Plugin-Installation einegeben werden muss, gleichzeitig als Authentifikation. Im ZIP-Archiv ist oft eine Anweisung als readme-Datei, wie das Plug-In installiert werden kann, und oft ein Manual.

Programmierung von Plug-Ins

Mögliche Programmiersprachen

Plugins können sowohl in der CINEMA 4D-internen Sprache COFFEE als auch in der Programmiersprache C++ entwickelt werden. COFFEE-Plugins können mit einem beliebigen Texteditor geschrieben werden, und funktionieren auch ohne Compilierung (die Compilierung durch den bei MAXON erhältlichen Compiler dient also eher der Verschlüsselung bzw. Geheimhaltung des Quelltextes). Plugins, die mit C++ erstellt wurden, müssen compiliert werden.
Wichtig ist noch zu erwähnen, dass COFFEE-Plugins unabhängig von der Entwicklungsplattform sowohl auf PC- wie auch auf MAC-Installationen funktionieren. C++-Plugins hingegen müssen separat für PC, MAC mit PowerPC und Mac mit Intel (Universal Binary) compiliert werden.

Generell ist mit C++-Plugins mehr möglich als mit COFFEE-Plugins. So kann mit COFFEE z.B. kein Einfluss auf Standard-Partikel ausgeübt werden.

Liste gängiger/bekannter Plug-Ins

...mehr Plugins finden sich in der Kategorie C4D Plugins.

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