ScoobyCamTools v3

Aus CINEMA 4D Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche



Infobox
Übersicht
Titel: ScoobyCamTools v3
Aktuelles Release: -
Typ: XPresso Schaltung
CINEMA 4D Version: 9.1 & höher
Betriebssystem: -
Hersteller: Jack's Secret Stash
Releasedatum: Sommer 2005
Preis: 35,00 € (eingeschränkte Version kostenlos)
Vertrieb inzwischen eingestellt
Website: www.c4d-jack.de
Beschreibung
  • "Der virtuelle Kameramann"
  • Werkzeuge für realistische Simulation von Handkameras
    • Zittern und Rütteln des Kameramanns
    • Schrittbewegungen
  • Ausrichten auf zwei Ziele
  • Trägheit
  • Auto-Fokus
  • Werkzeug zum Erzeugen von Splines entlang von mehreren Objekten

Inhaltsverzeichnis


Was sind die ScoobyCamTools?

Siehe ScoobyCamTools.

ScoobyCamTools v3 werden inzwischen nicht mehr angeboten, da sie im Dezember 2007 durch die ScoobyCamTools v4 ersetzt wurden.

Enthaltene Expressions

Die ScoobyCamTools bestehen aus folgenden Einzel-Expressions:

Scooby_Expression

ScoobyCamTools v3: Attribute der Scooby_Expression
Diese Expression ist das Kernstück der ScoobyCamTools. Sie kümmert sich um Wackeln, Rütteln, Schaukeln, Regelmäßigkeit und Chaos... eben alles was zu einer realistischen und natürlichen Kamerabewegung gehört.

Scooby_TargetBlender

ScoobyCamTools v3: Attribute des Scooby_TargetBlender
Diese Expression ist für die Ausrichtung der Kamera auf ein Ziel zuständig. Dabei stehen mehr Optionen zur Verfügung als bei der Ausrichten-Expression von CINEMA 4D:
  • Die Ausrichtung kann um eine belibige Anzahl Frames verzögert erfolgen
  • Die Ausrichtung kann mit einer einstellbaren Trägheit erfolgen
  • Die Kamera kann auf zwei verschiedene Ziele ausgerichtet werden, und zwischen ihnen hin und her blenden
  • Der Fokus der Kamera kann den Zielobjekten angeglichen werden, und wird auch durch die Trägheit beeinflusst

Besonders Verzögerung und Trägheit sind essentiell, denn kein Kameramann schafft es in der Realität, ein Ziel mit der Kamera so exakt zu verfolgen, dass es immer genau im Fokus bleibt.

Scooby_DollyPathAligner

ScoobyCamTools v3: Scooby_DollyPathAligner
Diese Expression ist lediglich ein Hilfsmittel, und trägt nicht direkt zur Animation bei. Aus belibig vielen Objekten, die dem Expression-Objekt untergeordnet werden, wird automatisch ein Spline erstellt. Dieses Spline kann dann als Kamerapfad verwendet werden. Dadurch wird die Handhabung des Kamera-Pfades extrem vereinfacht, denn es ist nun kein Wechsel in den Punktmodus mehr nötig. Außerdem können so einzelne Teile des Kamera-Pfades von anderen (auch animierten) Objekten abhängig gemacht werden.

Scooby_RemoteCapture

Diese Expression wird nur selten gebraucht, kann aber sehr praktisch sein. Sie fängt die globale Rotation und Position einer Scooby-Kamera ein und überträgt sie auf eine andere Kamera. Diese andere Kamera ist daher frei von der Scooby-Objekthierarchie und kann leicht gebacken werden. Durch das Backen der Kamera-Bewegung werden sämtliche Scooby-Bewegungen fixiert, und die Kamerafahrt kann auch bei CINEMA 4D-Benutzern gerendert werden, die keine Lizenz für ScoobyCamTools besitzen.


Demo & Lizenz

Auf der ScoobyCamTools v3 Website gibt es eine kostenlose Demo zum Download. Diese Demo darf für private, nicht aber für kommerzielle Zwecke genutzt werden, und produziert maximal 10 Sekunden Animation in einer Szene (bei 25fps also von Frame 0 bis Frame 250).

Eine Lizenz für die kommerziell nutzbare und nicht eingeschränkte Vollversion kostet 35€ und kann bei Jack's Secret Stash bestellt werden.


Verwandte Artikel


Weblinks

Persönliche Werkzeuge