ScoobyCamTools v3
Aus CINEMA 4D Wiki
| Infobox | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Titel: | ScoobyCamTools v3 |
| Aktuelles Release: | - |
| Typ: | XPresso Schaltung |
| CINEMA 4D Version: | 9.1 & höher |
| Betriebssystem: | - |
| Hersteller: | Jack's Secret Stash |
| Releasedatum: | Sommer 2005 |
| Preis: | 35,00 € (eingeschränkte Version kostenlos) Vertrieb inzwischen eingestellt |
| Website: | www.c4d-jack.de |
| Beschreibung | |
| |
Inhaltsverzeichnis |
Was sind die ScoobyCamTools?
Siehe ScoobyCamTools.
ScoobyCamTools v3 werden inzwischen nicht mehr angeboten, da sie im Dezember 2007 durch die ScoobyCamTools v4 ersetzt wurden.
Enthaltene Expressions
Die ScoobyCamTools bestehen aus folgenden Einzel-Expressions:
Scooby_Expression
Diese Expression ist das Kernstück der ScoobyCamTools. Sie kümmert sich um Wackeln, Rütteln, Schaukeln, Regelmäßigkeit und Chaos... eben alles was zu einer realistischen und natürlichen Kamerabewegung gehört.Scooby_TargetBlender
Diese Expression ist für die Ausrichtung der Kamera auf ein Ziel zuständig. Dabei stehen mehr Optionen zur Verfügung als bei der Ausrichten-Expression von CINEMA 4D:- Die Ausrichtung kann um eine belibige Anzahl Frames verzögert erfolgen
- Die Ausrichtung kann mit einer einstellbaren Trägheit erfolgen
- Die Kamera kann auf zwei verschiedene Ziele ausgerichtet werden, und zwischen ihnen hin und her blenden
- Der Fokus der Kamera kann den Zielobjekten angeglichen werden, und wird auch durch die Trägheit beeinflusst
Besonders Verzögerung und Trägheit sind essentiell, denn kein Kameramann schafft es in der Realität, ein Ziel mit der Kamera so exakt zu verfolgen, dass es immer genau im Fokus bleibt.
Scooby_DollyPathAligner
Diese Expression ist lediglich ein Hilfsmittel, und trägt nicht direkt zur Animation bei. Aus belibig vielen Objekten, die dem Expression-Objekt untergeordnet werden, wird automatisch ein Spline erstellt. Dieses Spline kann dann als Kamerapfad verwendet werden. Dadurch wird die Handhabung des Kamera-Pfades extrem vereinfacht, denn es ist nun kein Wechsel in den Punktmodus mehr nötig. Außerdem können so einzelne Teile des Kamera-Pfades von anderen (auch animierten) Objekten abhängig gemacht werden.Scooby_RemoteCapture
Diese Expression wird nur selten gebraucht, kann aber sehr praktisch sein. Sie fängt die globale Rotation und Position einer Scooby-Kamera ein und überträgt sie auf eine andere Kamera. Diese andere Kamera ist daher frei von der Scooby-Objekthierarchie und kann leicht gebacken werden. Durch das Backen der Kamera-Bewegung werden sämtliche Scooby-Bewegungen fixiert, und die Kamerafahrt kann auch bei CINEMA 4D-Benutzern gerendert werden, die keine Lizenz für ScoobyCamTools besitzen.
Demo & Lizenz
Auf der ScoobyCamTools v3 Website gibt es eine kostenlose Demo zum Download. Diese Demo darf für private, nicht aber für kommerzielle Zwecke genutzt werden, und produziert maximal 10 Sekunden Animation in einer Szene (bei 25fps also von Frame 0 bis Frame 250).
Eine Lizenz für die kommerziell nutzbare und nicht eingeschränkte Vollversion kostet 35€ und kann bei Jack's Secret Stash bestellt werden.
Verwandte Artikel
Weblinks
- ScoobyCamTools Website (Demoversion, Screenshots, Demomovies und Benutzerhandbuch hier)
- Jack's Secret Stash

