Tag
Aus CINEMA 4D Wiki
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(bitte jemand mit 9.6 Dynamics Modul die Icons korrigieren sind aus R10 Classic Interface, danke)
(Die Tag beschreibnungen sind aus dem Bauch, bitte korrigieren, erweitern, verbessern. danke)
Tag
Ein Tag ist eine Art in Cinema Objekten Zusatzfunktion, Atribute und Einstellungen zu geben. Ein Tag wir im Objektmanager hinter dem Objekt als kleines Icon dargestellt. Ein Objekt kann mehrere Tags besitzen.
Liste der Tags in Deutscher Interface Reihenfolge:
| Icon | Icon | Tag Name | Kurzinfo |
|---|---|---|---|
| Cinema 4D Tags | |||
| An Pfad ausrichten | |||
| Anker | |||
| Auf Kamera ausrichten | Richtet Objekt mit der Z-Achse zur Kamera aus. | ||
| Auf Spline Ausrichten | |||
| Ausrichten | Richtet Objekt mit der Z-Achse auf ein Ziel aus. Das Ziel kann im Tag per drag'n'drop festgelegt werden. | ||
| Beschränkung | |||
| C.O.F.F.E.E. | Container für Cinema specifische Scriptsprache. | ||
| Darstellung | Tag zum einstellen der Darstellungsmethode im Viewport des Objektes. | ||
| Externe Komposition | |||
| Fixierung | |||
| FlashEx | |||
| HyperNURBS-Wichtung | Speicher geänderte Hypernurbswichtungen. | ||
| IK | |||
| Kinematik | |||
| Metaball | Kann negativen Einfluss von Metaball Objekten erzeugen und/oder die Stärke und abstand bestimmen. | ||
| Motion-Blur | |||
| Phong | Stellt die optische Kantenglättung eines Objektes ein. | ||
| Render | Hilft beim Setup von komplexen scenen indem es visuelle Eigenschaften ein- und auschaltbar macht. | ||
| Schutz | Schützt ein Objekt vor Veränderung. | ||
| Schockwave3D Beidseitig | |||
| Sonne | Tag für Lichter um erweiterte Lichteinstellungen zu bekommen. | ||
| Stop | |||
| Textur | Tag zum plazieren, verschieben von Texturprojektionen. | ||
| Textur backen | |||
| Textur-Fixierung | |||
| Vibrieren | Lässt ein Objekt nach Vequenz bewegen. | ||
| WWW | Informations Container. | ||
| XPresso | Container für Visuelle Scriptsprache Xpresso. | ||
| Clothilde Tags | |||
| Gürtel | Hällt Kleidung an anderen Objekten fest. | ||
| Kleidung | Gibt einem Objekt die Eigenschaften von Kleidung. | ||
| Kollision | Gibt einen Objekt die Eigenschaft eines Kollisionsobjektes in Zusammmenhang mit Kleidung. | ||
| Dynamics Tags | |||
| Constrain | |||
| Rigid Body Dynamic | |||
| Rigid Body Feder | |||
| Soft Body Feder | |||
| HAIR Tags | |||
| Constraint | |||
| Haar Kollision | |||
| Haar Material | |||
| Haar Selektion | |||
| Haar Vertex | |||
| Licht | |||
| Hair Render | |||
| Spline Dynamics | |||
| (Mocca) Character Tags | |||
| Constraint | |||
| MOCCA IK | |||
| IK-Spline | |||
| MOCCA-IK | |||
| Morph | |||
| PoseMixer | Morpht ein Polygonobjekt zwischen verschiedenen Posen. | ||
| Quaternion | |||
| Retarget | |||
| Spannung | |||
| Steuerung | |||
| Visual Selector | |||
| Wichtung | |||
| MoGraph Tags | |||
| Cache | |||
| Sketch Tags | |||
| Sketch Render | Stellt gesonderte Sketch Rendereinstellungen eines Objektes ein. | ||
| Sketch Stil | Stellt gesondertes Sketch Material eines Objektes ein. |
--mogh 02:06, 20 March 2007 (CET)
