VRay
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vRay ist eine Rendering Engine, die als Erweiterung von kompatiblen 3D Programmen (Sketchup, Autodesk 3D Studio MAX, Maya, Rhino, TrueSpace und Maxon CINEMA 4D) eingesetzt wird.
Die Core Entwickler von vRay sind Vladimir Koylazov und Peter Mitev von Chaos Software Production, 1997 in Sofia, Bulgarien gegründet.
Es handelt sich um eine Rendering Engine die fortschrittliche Techniken benutzt, z.B. Global Illumination Methoden wie Lightcache, Irradiance Maps und QMC / Brute Force. Die Benutzung dieser Techniken macht die Engine oft zum bevorzugten Renderer im Vergleich zur nativen Renderengine der 3D Software.
Die resultierenden Bilder können fotorealistischer erscheinen, da reale Lichteffekte präziser berechnet werden können.
vRay wird zur Produktion von Film- und Gameproduktionen verwendet und findet zusätzlich massiv Anwendung bei der Erstellung von Architektur-Renderings.
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